生态和社会 生态和社会
以下是引用这篇文章的格式建立:
达,P。,呸。2013。参与建模过程来捕捉土著的方法适应性不确定性:输出从西非旱地的一个实验。生态和社会 18(4):16。
http://dx.doi.org/10.5751/es - 05876 - 180416
研究

参与建模过程来捕捉土著的方法适应性不确定性:输出从西非旱地的一个实验

1索,2UMISCO ESP UCAD达喀尔

文摘

几个世纪以来,当地社区塑造了典型的规则来处理不确定性的环境。他们已经开发出适应复杂的原型为灵活的重叠的机构和安排他们的规则和使用不确定的环境。今天,这个本土的灵活方式制度化访问规则可以提供蓝图处理不确定性问题产生的全球变化以及设计实用的指导方针,实施弹性管理。然而,将本土技能开发机构灵活性转变为运营管理规则,适当的在当前的环境和社会经济环境是一个巨大的挑战。然而,社区在这个重构很容易成功,因为制度的构建原则的灵活性是嵌入到他们的思想框架。在这个角度看,参与建模过程应用在塞内加尔去探索,首先,如何设计一个方法论的平台,使当地人民塑造不同形式的环境管理和政策他们认为适当的新环境不确定性环境利用自己对环境管理的态度。第二,增加此类“自行设计”的价值输出改善知识,和提高,实际管理的不确定性,特别是在旱地。
关键词:环境;原住民知识;管理;建模;参与;荒漠草原;塞内加尔;不确定性;

介绍:“冲浪的不确定性,”一个当地的思维方式,可能是有用的弹性框架

深深嵌入在不确定的环境中,原住民社区逐步开发特定的方式思考如何组织与大自然接触的方式“冲浪的不确定性”,而不是与它竞争(伯克和民间1998)。萨赫勒地区的社会是一个典型的例子的冲浪,因为几个世纪以来,他们不得不工艺规则和惯例来应对深不确定性和环境稀缺(埃利斯和斯威夫特1988年Westoby et al . 1989年,本克先生等人。1993年,1995年Scoones Mehta et al . 1999年,弗雷泽等。2006年,Nylong et al . 2007年,莫里茨et al . 2009年)。旱地农民可以使用不同的实践在同一领域,例如,只有一个部分和挖掘另一个粪便传播,即。,增加了实践的范围包括练习是最好的适应不确定的气候。以同样的方式,以应对降雨的空间不确定性,避免不受控制的访问,牧民们的集体规则开放土地基础上微妙的社会协议可能会有所不同从家庭和村庄,村庄。这些规则使许多不同用途的每一块土地(巴塞特和Crummey 1993)因为他们分配特定的权利访问每个可能的使用自然资源,如种植年度作物,种植果园,创建一个牧场,狩猎,采集野生水果、收集柴火或饲料,或收获木材工艺品。此外,访问的权利可能会改变与季节和活动的持续时间和经济价值,每年或多年生作物,水果树,树木或口香糖等。而不是解释为土地所有权,这些复杂的访问权限应被视为一个控制拨款的权利束,自然资源的开发,并使用在给定的空间。总的来说,传统的实践和生计策略是基于多样性,无论是种子、牲畜品种,技术实践,或土地使用,由此产生的灵活性,目的是提高他们的适应性(Mortimore尤尔的说法2005年,2005年,Scoones 2009)。

此外,制度安排和制度是专门为使这种灵活性(Mehta et al . 1999年,Fairhead 2005年Leach,奥斯特罗姆2005)。集体管理规则对资源的访问被精心甚至支持和增加灵活性和反应性。因此,在许多情况下,旱地的自然资源管理通过机构和安排来自灵活谈判关于访问权限(Mehta et al . 1999年)与一些景观斑块专门管理,和其他管理间歇性独家资源和在其他时候更松散;换句话说,整个社会的适应非平衡生态动力学(Westoby et al . 1989年,本克先生等人。1993年,1995年Scoones Dougill et al . 1999年,Thebaut Batterbury 2001年,莫里茨et al . 2009年)。相反,正式的、嵌套的、监管结构似乎过于呆板和难以应对灵活性的需要。私有化或关闭这样的牧场已经证明是效率低下的环境中资源的位置转移到了这样一种程度,携带能力不能静态(帕金斯和托马斯·1993年Dougill et al . 1999年,弗雷泽等。2006年,黑森州和送到2006)。

诚然,人口和气候改变,萨赫勒地区的一些规则和惯例今天不太合适。然而,当世界正在寻找提高社会适应性的原则(1999年甘德森Hagmann et al . 2002年),这种类型的本土背景制度适应性有助于设想新颖的原则和机制来增加社会的适应性与大自然的互动。

利用这样的本土框架设计现代形式的规定是一个巨大的挑战。这些框架无法抓住的只是记录现在或过去的规则,这仅仅是上下文的应用程序和可能不适合其他上下文。的确,与我们西方的思维方式,我们可能不成功的融合这样一个模糊的制度视角和重叠的结构。然而,旱地社会成功地这样做。这是一个他们自己的思维框架和知觉的一部分的集体组织。所以让他们设计规则基于复杂和模糊的制度背景是一个有趣的大道上的探索。

我们的方法探讨了两个假设:第一,特定的能力参与建模过程,使内源性途径引发的思考环境管理和自我表达的形式符合现代政策和管理措施。第二,旱地社会的能力塑造自己有用的政策框架基于本土机构适应性的原则。为此,我们使用参与式建模过程关注让参与者当地管理选项的设计自己的模型,我们提出了它的方式鼓励参与者思考背景原则而不是只有当地的管理问题。这是通过第一次让他们专注于他们自己的感知的总体政策挑战,然后通过提供一个多尺度空间表示他们可以利用来表达他们的看法和处理这些政策挑战,最后,通过多级实现这个过程,通过结合利益相关者群体从不同的位置和社会水平的建模过程。

方法:“自我”土地政策建模过程:一个特别设计的方法让本土思维框架出现

实验中使用的具体参与建模过程中,我们设计并实现在1990年代末在塞内加尔,目的是改善当地环境管理的参与支持。现有的参与式方法可以提高从认识论和方法论的观点。首先,他们被证明过于受到主持人、学者或建模者的观点真的代表当地的声音(加德纳和刘易斯1996年,Agrawal和吉布森1999年Selamna 1999年,斯金格et al ., 2006年达2007,Medema et al . 2008年)。其次,当时的参与式工具不够高效:许多地方行为背后的动机不是集体会议上公开表示,很难得到利益相关者思考未来的后果目前的动态,这还不明显(达et al . 2002年)。自行设计方法在1990年代末开发可以克服方法障碍通过角色扮演游戏,使利益相关者都在更自由的表达自己的社会舞台上比简单的集体会议,和更巧妙地考虑未来现状的影响。自行设计的方法也已被证明能够使克服认识论问题的进展,让利益相关者设计自己的模型问题的学者们的影响要小得多(达et al . 2003年)。我们的方法是贴近地面理论(2011年马丁和Gynnild),但是重点不是使用接地数据我们自己的概念化过程但对利益相关者的过程,换句话说,一个概念化。

事实上,自行设计过程保证了尊重不同的观点关于一个问题通过使每个参与者不仅要确保他/她的观点包括在集体评价,也为了更好地理解其他参与者的观点。中保留了这种多样性的方法三个方面:(1)确保各种用户的逻辑是反映在球员的角色,(2)通过保留所有不同的意见,什么是好的和坏的政策目标,换句话说,不同的评估指标,(3)通过确保不同的观点关于环境的范围仍然完好无损。这是我们的方法之间的主要区别和许多其他参与式方法:我们的目标不是达成共识问题及其解决方案,但共同确认的各种各样的观点关于这个问题和可能的解决方案。基于这个共享范围广泛的选项,确认该方法的目的是推出自主探索潜在的解决方案场景(达et al . 2002年)。这些实验的结果,在2000年代早期通知一个创新的参与建模方法称为同伴建模,重点环境管理由不同利益相关者(Barreteau et al . 2003一个Etienne Bousquet et al . 2003年,2011年)。

方法因此首先旨在帮助人们思考自己的适应性,而不是背后的一般原则关注当地的自然资源管理的个人问题。第二,它的目标是让他们试着将他们的社会适应性原则转换为一个具体的政策框架,可以实现在州的水平。

增量内含策略

过程的巨大野心动员整个社会目标的能力。在操作的角度看,挑战是涉及利益相关者在不同位置和不同程度的社会合理的手段。因此战略位于增量参与不同的利益相关者群体的逐渐添加新组以前组在两年的过程。第一个挑战的方法是在不同的利益相关方之间保持平衡的观点,因为他们正在逐步集成在一个持续的过程。为了实现这一目标,参与竞技场实际上由几个单独的车间与不同的利益相关者群体,但相互关联的相同的模型设计。第二个方法论的挑战是使有效的不同群体之间创建链接。

这个增量内含策略有一个第二个关键目标:启动过程的人真正愿意利用自己的能力开发一个新的政策框架建议。尊重这个增量框架,首先提出我们的利益相关者的方法建议会议,然后让他们通知我们如果他们感兴趣成为参与。此外,正如没有提供经济补偿参与研讨会,兴趣在这一点上是第一个迹象表明他们的承诺。这个提案会议,可以很容易地与许多不同的利益相关者举行同期组包括不同的村庄,区议会,或用户组,在这个过程中是第一步。

第一个要求,高水平的明确性有关方法和它的范围

明确承诺,因为涉众需要在进程启动之前,必须解释清楚我们的建议,在第一次会议的更详细的信息。第一点担忧它的范围:我们解释清楚,我们建议帮助他们利用自己的经验和文化知识来设计一系列的政策选择,因为我们认为这将最终在有趣的创新政策。我们强调预期的输出不会关注当地的问题,因此,没有保证当地的影响,但是,而专注于一个输出的总体政策框架,我们将一起使用来影响他们的决策。

我们将使用自行设计的方法,在实践中解释的那样,因为相同的高水平的明确性是必需的。首先,我们解释了自行设计过程的应用范围政策设计,使每个局部利益相关者更好地嵌入他/她的观点的政策框架,也为了更好地理解决策者的观点。接下来,不同步骤的流程详细解释,但最重要的是,同伴的原型建模角色扮演游戏。发现游戏及其哲学是最好的方式来理解的范围的方法。

提案的会议后,人们问联系团队如果他们愿意参与其中。2008年,举行这种会议与多个用户组,村庄,和塞内加尔,区议会在不同地区的选择,因为他们代表了广泛的土地利用问题,即。塞内加尔河流域,Ferlo sylvopastoral区域,和南方花生区域,以及社会经验的多样性,即。从国家领导人非常本地用户。建议关于土地所有制改革也举行了会见一个跨部门小组,包括一些公民社会的代表。

参与过程有三个阶段

一旦涉众组要求,下列过程(达和呸2013实现一个)。在self-eliciting阶段,参与者本身决定了未来仿真模型的范围。他们确定的政策挑战自己的观点和价值观,这样所有的不同的观点都反映(图1),并确定隐含的键约束政策挑战以及他们的生活需求。实际上,定义什么是利害攸关的取决于根深蒂固的价值观和看法。这一步的主要目的是保护和尊重不同的观点。

自我设计阶段

接下来,自我设计阶段的目的是让参与者建立一个角色扮演游戏来代表他们的观点的上下文环境的不确定性。在我们的同伴建模方法中,角色扮演游戏使人们设计问题的概念模型(Bousquet et al . 2002年,Barreteau et al . 2003b)。一个基本的角色扮演游戏呈现给参与者。角色扮演游戏的结构必须不能代表modeler的对这个问题的看法。我们的目标是没有参与者进展modeler的知识体系,但是让他们设计自己的概念模型基于自己的世界观。

这就是为什么游戏的结构,基于输出塑造自我实验认证自我的第一个在地方层面(达et al . 2003年),是非常简单的(达2013呸b)。第一个组件设置,由空间网格表示(图2)由环境单位被参与我们最初的实验。第二个组件是不同类型的用户环境,即。在游戏中,角色球员。社会角色,例如,当地村长的代表,不是定义为角色球员在比赛开始前。他们被描述为额外的用户的状态:在游戏中,参与者将他们的社会角色除了用户角色时觉得有必要这样做,以及他们决定集体。社会组织和谈判不是预定的游戏,但参与者定义。

在这个早期阶段,用户角色的范围是相当基本的,即大规模的农民和小生产者,因为其目的是让利益相关者建立自己的类型学。第三个组件,代表了玩家的棋子,是彩色根据玩家选择的活动。第四个组件是令牌,使定性评估水平的自给自足的生活需求,每个球员在比赛中达到。最后,一些基本的定性指标的可持续性,是选择的政策挑战参与者确定在第一次引发阶段,包括(图3)。

接下来,参与者被要求找到他们想追求的活动在棋盘游戏地图上连续的季节。一个非常简单的规则定义了所有活动的成功:今年降雨量的组合而言,由投掷骰子,随机选择和环境单元(见图2)分配给包裹。当降雨量低,只有三分之一的投资活动棋子的球员一个包裹是转化为生产单位,由令牌,而三分之二的令牌转换时,降雨适中,当降雨量高和三个三分之二。这条规则介绍,以便参与者意识到需要一个规则这一目的。最后一个规则是,某些活动需要整个包裹,这意味着其他活动不能进行在同一时间在同一个包裹。关于这一点,我们不躺下访问规则但只有突出竞争的实际意义为特定空间:球员本身将随后决定访问的规则。因此游戏结构只有三个简单的因素:董事会通过简单环境包裹,本地用户作为球员,并为资源开发一些非常简单的规则。然后玩家定义规则越复杂,例如,访问规则,生态动力学,等。参与者可以选择他们希望追求的活动,代表这些活动在黑板上的棋子位置,然后移动从一个董事会映射到另一个地方。向涉众是什么并不是一个完整的游戏,但他们可以创建一个游戏的基本元素在玩第一次与这些元素。

一旦参与者充分理解游戏设置,即。实际上,通过玩这个游戏,他们被要求彻底检查和正确的结构元素,如果需要,丰富空间的传奇人物,扩展列表的潜在用途,改变颜色,等等。他们还要求定义的规则的影响高,温和,对生产力和低降雨定性。然后他们正确的初始地图准确地代表他们自己的区域环境背景。这个请求是故意含糊不清,尤其是规模,因为我们的目标是让参与者尽可能自由地表达自己的看法没有提到一个框架构建从另一个角度来看,我们的。然而,参与者被告知他们需要描述的详细级别,即。足够的细节,包括他们认为重要的地方特色,但充分的总结,使分析在全国范围内,换句话说,所以决策者能够理解游戏从他们自己的观点。目标是获得一个新地图为代表的棋盘游戏总结地理结构的环境背景和突出点他们认为是重要的。最后,参与者帮助检查到什么程度不同的政策挑战他们发现了以前(参见无花果。1、3)可以通过玩游戏,例如,每种类型的利益相关者的生计他们认为应该考虑,他们认为重要的应对可持续发展的约束,等等。与主持人,他们考虑如何修改游戏设置包括丢失的元素。

在这个过程中,结构的组件可以使用元概念性模型逐步建立和准备操作角色扮演游戏,以及电脑版本使用一个基于代理模型(ABM)。棋盘游戏和电脑版也敞开足够丰富,具有连续和迭代伴侣的过程,随着参与者的知识系统本身的发展(艾蒂安2011)。例如,参与者可能逐步包括新项目,如风险事件。布什、气候、火灾、商品价格、等;新形式的土地利用。、集约农业、狩猎、旅游等。社会行为,即。,用户或管理者的策略,为获得土地形式的谈判,等;或集体规则和组织,即。权力下放,公共资源等。

Self-modeling阶段

塑造自我的阶段,认证自我此时,利益相关者可以使用游戏,甚至电脑版,设计和测试环境管理选项(达et al . 2003年):土地使用权系统,访问规则不同的自然资源,形式的分权,等等。在每个游戏的回合结束时,参与者判断管理场景他们刚刚玩,或在电脑上测试,由于之前他们自己设计的评价指标(见图3),然后创建一个新场景的规则他们认为会更有效率和测试它。这就是我们所说的一个自我边干边学迭代的过程。

实际上,在玩游戏时,参与者的角色还消耗自然资源和当地用户定义的访问规则适用于players-users。电脑版,电脑代理作为用户提供相同的激励在棋盘游戏角色球员,但实际上参与者不再玩,他们只定义的集体规则适用于代理。两种形式的相同的概念模型是互补的。棋盘游戏会话是用来帮助利益相关者的裁缝自己表示萨赫勒地区的环境和其管理的挑战,而计算机参与会话是用来测试更详细和操作场景。虽然社会复杂性显然是更有效地玩这个游戏,因为玩家可以逮捕了即兴创作新的行为和实践,生物物理和长期的动态使用电脑更有效地抓获。电脑版本也许不如游戏用户友好但支持更复杂的环境动力学测试。参与者可以因此使用计算机模型深入探索:他们为访问规则构建自己的场景,然后模拟他们的应用程序中,使用相同的评估和监控的影响框架的棋盘游戏。换句话说,角色扮演游戏支持环境不确定性,自行设计的概念模型和电脑版本支持这一概念模型更准确的模拟使用。因此,塑造自我过程包括三个具体的参与式认证自我的阶段,主持人和modeler但精确的影响力非常有限(图4)。

一个多尺度焦点

多尺度建模的重点支持是另一种方法论的策略,帮助参与者引起他们的背景世界观如何管理的不确定性。首先,动员的分散和直观的技巧旱地社会制度适应性,自设计并行处理实现,通过增量的参与不同的群体在不同的尺度和社会水平,如家庭、村庄、社区代表、或国家领导人,和不同的农业生态区域的塞内加尔和超越,即。(马里、布基纳法索。这意味着自设计过程是在不同的时间使用不同的团体,因为新集团正逐步合并。这是可能的因为建模结构允许连续添加新的用户角色,以及新的、甚至是不同的,影响政策目标的指标。此外,多尺度表示的萨赫勒地区的环境提供的游戏。我们观察到,在自行设计的过程中,参与者设计自己的董事会地图通过观察一个国家的当地的环境条件。然而,游戏板不存在只有一个但是一些地区地图描述其他地区旱地(图5)。这是一个最近添加特性,使增量之间的多层次建模不同群体的利益相关者和社会的使用不同的技能,逐步扩大设计过程,使一些社会背景的适应性原则。

此外,我们相信这多尺度表示鼓励参与者考虑管理规则,不仅适合自己的本地设置,而且对其他地方和其他尺度。也使参与者能够处理多尺度表示使用的逻辑,即。、流动性和环境管理选项在几个尺度。然而,这不是一个真正的多尺度表示,因为嵌入式棋盘游戏地图是模糊的和虚拟的尺度反映我们的努力实现一个open-scale环境政策选择的思考方式。

由于多尺度表示,每一个新的组工作相同的模型,但可以添加新的观点,也就是说,新地图,或者用户的逻辑,政策挑战,和自己的指标,等等,如果需要。因此,群体之间的交流是迭代和增量:每个新组检索最新版本,包含输入从之前的组。我们可以认为这个过程是一个因为它不是结构化的人类学调查抽样之前,但根据增量snowmarble抽样在社会学调查的逻辑。当没有新的信息通过面试,在我们的案例中一个新组,这个过程被认为是完整的。因此,共享团体之间并不是完全公平的,因为第一组不知道后来提出的建议将组。的挑战过程中,至少在这个阶段,是为了有效地收集社会的分散的知识和技能,而不是创建一个真正的民主过程。和访问的技巧分散在塞内加尔和超出要求范围尽可能广泛地而不是试图启动特定团体之间的交流。

多尺度的焦点因此我们选择有两个目标。一个是整个萨赫勒地区的多尺度表达逻辑,甚至open-scale逻辑,另一个是确保利益相关者能够处理高于本地策略决策的范围。

在塞内加尔,五个自行设计建模过程中实现与2008年和2010年之间的村庄:合作两个区议会,一个非正式的网络,有一个跨部门委员会关于土地所有制改革,和一个村庄。根据上下文,这三级自行设计过程可以实现在一个,两个,三个单独的车间。和大约20人方法更有效,但有组织的方式,使一些结果达到50多人,使用几个地图(图6)。所有这些团体使用,丰富了相同的建模支持,即。,游戏和电脑版本。事实上,经过几个自行设计流程,支持的结构元素,如环境单元的类型学和每个利益相关者的民生需求,不再改变,像滚雪球现象观察到社会学的调查。持续改进的支持仅限于添加新地图,即。,区域景观,丰富政策场景的复杂性。

第一个结果:一个适当的方法SELF-ELICITING当地社会的观点

涉众的所有权的方法

我们最初的假设,这些利益相关者能够掌握过程的背景表达意见和行为被确认。首先,处理中期政策,而不是与他们的紧急当地需求足以激励大多数组织我们在第一次提案会议联系。参与者动机通过更好地理解决策者的观点,并通过自己的观点承认决策者。因此,所有的参与者资金参与研讨会。许多人甚至坚持引入同样的程序在这个国家的其他地方社区的土地使用协议。一些利益相关者群体,包括村庄,区议会,联邦制国家或用户,从参与者曾听说过的方法,还要求参与。我们认为这种内生动力是第一个成功的一步的内部政策的动力,是我们的长期目标。因此通过口碑传播,我们的团队还没有能够实现设计过程与所有的利益相关者群体已经要求我们到目前为止。

第二,利益相关者证明他们能够正确的初始游戏设置以一种有意义的方式,例如,改变不同的环境单元的比例在游戏中地图更好的符合他们的地理环境。在某些情况下,他们甚至想改变地理结构,例如,分发低地不是线性结构内的流域,但通过散射整个景观。这意味着他们不仅掌握了映射支持尽管示意图表示,还将只有所需的其他关键要素结构和管理的不确定性描述地图。

第三,他们非常感兴趣的校正规则关于每年降雨量之间的关系和生产。他们仔细地讨论如何定义这个定性的比率。

第四,他们使用rule-free游戏功能进行用户的谈判对资源的访问完全靠自己。他们甚至为比赛带来了一些常见的掩盖行为。例如,在一个研讨会在马里,当地民选官员的腐败官员将这个问题公开化,目的是提高土地政策的效率。

更广泛地说,参与者透露他们的动机和证明自己的能力将一个折衷的列表相关的政策挑战(图1),以确保每个人的观点是包括在内。本地利益相关者和政策制定者,相当奇怪的是后者的一部分,表现出极大的兴趣,将其他利益相关者的指标。实际上,他们感兴趣的设计创新政策由当地混合和政策框架。最后但并非最不重要,塑造自我导致认证自我的使用一些不寻常的不确定性管理的原则。

特定的出现不确定性特性自行设计的过程

第一个基本元素,参与者介绍的游戏设置是一个定性的校准一年降雨量之间的关系和生产。他们被要求符合生产力的差异之间的年高,中等和低降雨量。因为电脑的游戏版本允许变化的不同定性校准游戏,选择的影响利益相关者的比率可以模拟。然而,尽管运行模型,揭示生产力之间的差异的唯一方法高,温和,和较低的降雨年,由利益相关者定义,并不是简单地减少降雨的直接影响的生产资源,而且增加资源的稀缺性(图7)。此外,图7显示了利益相关者所描述的条件导致仿真支持的细微差别,资源生产率的可用性造成了相当大的差异。因此,其背后明显定性简单,模型模拟的支持提供了一个有趣的萨赫勒地区的表示不确定性条件下基于资源的稀缺性和降雨量之间的平衡。因为涉众校准这个脆弱,最有利的使用可以改变即使在有限的环境变化的情况下(图8)。

这种变化导致高度可变空间生产力(图9),这是许多不同的来源的多样性和不确定性的产物(达,呸在新闻):气候不确定性,不同的风景,不同位置的关键资源,各种各样的资源使用,根据不同的季节,用户的移动性,最后,用户密度的变化。因此,自行设计仿真支持用来描述一个特定的土地利用的情况可能有一定的优势取决于当时的环境条件,和一个特定的景观为特定的使用可能是有利的,但只有在特定的环境条件的组合,比如今年降雨量而言,用户密度,或某些关键资源的位置。某些生态单元可能是一个特定类型的关键资源生产,但只有在一个特定的季节使用。整体长期生产力平衡依赖于某些关键资源,如湿润年份的湿地农业的使用,湿地空间分布不均,但也使用湿地采集天然产物在干燥机年,干旱年份在时间分布不均。

实际上,一个更详细的计算机运行的游戏版本(达,呸在新闻)表明,自行设计模型是一个真正的非平衡生态动力学模型,由一个复杂的组合特定的旱地不确定性独有的特征:

因此,尽管当地self-designers没有故意概念化这些特定的不确定性特性,在self-depicting不确定性的担忧,他们设计了一个模型,该模型是定性但匹配研究人员描述萨赫勒地区的不确定性的特点。此外,他们的模型在一个非常精确的形式,总结了这些不确定性特性允许将环境管理原则和理论测试,因为这些特性是嵌入在定性和用户友好的平台基于相同的特性在实验经济学游戏。

出现的第一个自主原则集体规则的自模拟过程

由于建模平台是由涉众,容易使用,因此一个强大的支持,帮助利益相关者反映在自己提高旱地的最佳环境政策的可持续性。同时,它测试旱地人民设计创新环境管理原则的能力利用历史社会的上网能力的不确定性。因此,自我设计环境不确定性的多尺度模型后,利益相关者使用精心制作的模型来测试,游戏的形式,他们想实现场景的环境政策改善现状。

这些第一次实验规则的输出参与者量身定做和测试。参与者自然引入非常规环境管理原则:首先,他们故意保持多用途和多用户获得土地,因为空间不确定性和变化的环境。然后他们同意优先原则集体规定:每个区域都有优先使用或用户但用软限制,这意味着所有用户可以访问该地区,但和负责负责没有打扰优先使用或用户。一位与会者说,这意味着释放分区。

另一个高度创新的建议,由参与者出现区别是柔软的,灵活的普通法,类似于优先级分区,应用标准的地区,年,另一方面,共同与严格的集体所有权规则罕见和至关重要的时空资源领域。参与者列出以下重要的时空领域:特殊干旱年降雨量,某些地方湿地年降雨量高,其他类型的湿地干旱年,特定区域点起着关键作用的草地生物多样性田园生产力,和布什资源收集在旱季。

这些关键的时空资源属于公共游泳池和严格控制的分配规则,这样每个人都获利部分访问。之间的区别这两个监管系统适用于所有管理尺度,从地区到自然地区,国际荒漠草原。这些法规和重叠的政权的细节还没有最终确定,需要进一步调查一组新的模拟研讨会,但他们已经描述一般自然资源管理,区分了两种调节系统:第一次应用在正常情况下,即合理的环境条件,当访问规则可以软化和控制使用原来的优先原则,和第二个适用于可能发生的紧急情况,在季节性,每年或区域范围内。

这种不同寻常的土著提议让我们特有的多层次视角。虽然有些microspots资源可能太小集成有效区域,甚至在当地管理尺度,通过结合特定规则microspecificities通常在一个灵活的监管,这些萨赫勒地区的利益相关者提出一个有趣的多层次的自然资源管理形式,他们似乎有必要的经验把它付诸实践。

显然这些初步的结果,即。,新兴政策原则,需要更深的集体调整投入使用。学者专家和政策制定者的观点也将需要合并。然而,本土环境管理的原则由涉众已经足够创新燃料当前塞内加尔讨论土地所有制改革。

讨论:多级政策设计的挑战

实现条件

我们使用的角色扮演游戏已经成功测试了全世界在过去十年里(见http://www.commod.org)。参与式方法成功时,最主要的问题是他们是否可再生的,因为成功总是嵌入当地社会的特性。当然,像其他参与式方法,自行设计过程的成功取决于主持人的意识的社会背景,这通常需要几个月。然而,调动参与者只能成功如果提出讨论的问题是一个真正的问题(Kok et al . 2007年)。我们描述的不是一个意识的方法而是一个支持集体讨论参与者的问题。实际上,这种方法是唯一真正的障碍,首先,参与者必须已经有相同的目标和感觉所涉及的需要。在政策设计的情况下,在一些社会中,本地用户可能参与政策设计不感兴趣,即使政策也会影响他们的生计。第二个障碍是主持人的困难,避免将自己的观点构造过程时,有意,例如,环境目标,或下意识的。

从承认原住民知识认识论的质疑

首先让我们讨论这些输出弹性思维的原住民知识的准确性。它早就知道有价值的生态知识嵌入到传统的社区(约翰内斯1989年Gadgil et al . 1993年,制冷和Folke 1997,伯克和民间1998年,伯克et al . 2000年)。然而,原住民知识的概念可以以不同的方式定义。它可以参考当地经验知识,例如,有用的药用植物;它也可以指经验技术,例如,使用树的方法对饲料没有减弱;它也可以指的是更深层次的行为,就像一个社区组织的方式生存在一个特定的上下文;最后,在最深的意义,它可以指特定的社会哲学,例如,社会与自然的关系和与地球。这些原住民知识取决于问题的看法,但也利用不同的方法评估科学性知识,即。从仅仅考虑它作为精明相信它是一个不同的但是有价值的世界观。自行设计的立场我们建议反映了后者的评估。

一些传统社会也建立了一个制度系统特别适应自然资源的深度不确定性(Mehta et al . 1999年)。因此,旱地人口创造了复杂的机构和规则运作模式在不同尺度,不同程度的强度,关注景观的不同部分的管理(送到和Batterbury 2001)。这个复杂的环境管理有能力动态响应社会和环境风险和不确定性(2004年Scoones弗雷泽等。2006年,Nylong et al . 2007年),而现代企业管理的尝试基于领土牧场极限定义的灵活性和适应性到了这样一种程度,他们不能被视为一个巨大的成功(帕金斯和托马斯·1993年Dougill et al . 1999年,弗雷泽等。2006年,黑森州和送到2006)。

而不是指巧妙的地方实践,比如如何使用特定的牧场或如何保护土壤,我们使用传统知识描述一个制度适应性方面的天赋,它允许,可以管理,灵活的做法,规则,和机构(伯曼et al . 2012年)。这种机构的能力可能是非常有用的在我们的现代搜索适应性如果我们能够把握这种思维方式的基本特征(伯克和Folke 1998)。然而,这并不意味着我们只需要接管目前或过去的访问规则设计的这些社会因为他们对当地环境塑造的。今天,即使是旱地社会的规则和惯例可能不太适合人口结构的变化和/或气候,以及提高生产力的需要。我们应该做的是把这些人的思维方式适应性,他们保护改造柔软灵活的系统灵活性的规则不确定性上冲浪。这可能有助于提高我们实现弹性的思维方式和coadaptive管理在管理和政策。

然而,作为一个社会的根深蒂固的特性,这种特殊形式的原住民知识仍然很难捕捉。这个核心功能的旱地社会不是根植于其制度和规则,但在直观原则根据谈判,制度,和规则上下文和迭代设计,管理,并定期重新设计。因此,它更难以捕捉这种思维方式要比学到知识语境实践和规则。事实上,我们西方的思维方式可以创建基本的困难。是我们的精神框架能够概念化没有思考的管理结构层次嵌入式尺度和嵌套机构?open-scale与我们西方背景,空间表示我们本能地提出可能解释为模糊而不严格。事实上,尽管几个声音理论工作一直致力于这种思维方式(Funtowicz Ravetz 1994, 1996年的角色,钱伯斯1997年,2000年甘德森及其温和,沃克et al . 2004年),我们可能不知道如何实践设计,甚至也许思考这种translevel和重叠的环境管理方法(伯克2002)。另一方面,旱地社会成功地这样做,并且它是不可分割的一部分,他们的思维框架,自己本能的感知如何统治的集体组织。谁更好地利用他们的“模糊”的复杂背景塑造现代制度适应性政策制度和规则适应新情况的不确定性?

对一些人来说,这个问题可能会不兼容引起原住民知识的挑战,因为重新格式化本地管理原则在西方政策框架往往会破坏当地的独特性,而不是保护它。事实上,在政策框架中嵌入土著框架意味着不寻求保护整个本土系统在政策框架内,但首先欣赏它的一些独特的价值功能,然后试图重新定义尽可能多的政策框架根据这些有趣的本土价值观和原则。换句话说,与世界观。

即使这个挑战是承认,一个方法论的问题。如何帮助本土思维表达管理不确定性的能力没有被扭曲的多层次的本能,即。、嵌套框架?经过几十年的参与经验,我们认为主要的障碍是如何避免变形土著框架与我们的无意识的科学背景。输出的参与式方法仍过于受到主持人”的观点。当然,许多方法和方法让利益相关者表达自己各种各样的目标,从:利益相关者参与目标的选择和议程;方法结合经验知识的学者的知识结构;利益相关者可以探索学者的分析;和一些问表达他们的需求和利益相关者的观点。这些方法往往使利益相关者拥有科学知识或了解科学知识与当地增加(弗雷泽等。2006年,斯金格et al。2006年,Medema et al . 2008年),这是受人尊敬的和有用的但不适合我们的目标,这是引发本土知识。事实上,参与式方法,旨在引起当地知识很少(2007年Lynam et al . 2002年)。 Moreover, concerning the major obstacle of limiting the facilitator’s influence, most approaches have not sufficiently explicitly questioned to what extent they let people incorporate part of their empirical knowledge in the facilitator’s scientific framework (Gardners and Lewis 1996, Agrawal and Gibson 1999, Selamna 1999, d’Aquino 2007). Thus, we must pursue this unaccomplished goal by designing methods that allow unusual worldviews of environmental management to be expressed (Hagmann et al. 2002, Wakeford and Pimbert 2004, Reed et al. 2008, Scoones 2009).

自行设计方法占用这一方法论的挑战通过支持人们在设计自己的概念上的设置,然后使用这些内生设置定义自己的管理选项。我们相信这种方法方法的主要要求是限制外部科学视角的影响利益相关者的引发过程。然后确保第一个里程碑非常有限的外部科学数据和知识整合在诊断过程中,因而参与者的框架不是被外生的观点。在自行设计的方法,增加科学知识和数据仅仅是适当的在当地的框架和模型足够坚固承受主流科学观点的影响。第二个里程碑是仍然棘手:限制主持人的影响力,这样的科学家,利益相关者的引发过程。事实上,无论哪种方法,只要建立一个对话,主持人已经影响了参与者的反应。这是一个事实,科学家们必须理解。因此,唯一科学的方法来解决这个影响是承认它的存在,然后仔细和严格限制和控制它。我们需要严格检查非常有限的问题,我们把前面的参与者(图4)。

然而,一些棘手的认识论问题源于这种接生术的过程(达和呸2013一个):面对这样一个深迭代分析,研究人员发现很难坚持足够严格的过程。出于这个原因,我们十年的经验,这种迭代建模,我们提取的一些声音的原则,确保严格的程序(艾蒂安2011)和应用监控框架,明确每一个研究者选择的社会环境可以驳倒的形式和表达。因此,为什么每个形式的知识应该如何使用和在什么阶段,为什么和应该如何不同的涉众的观点和目标被纳入到评估过程的发展,等等。一些方法论的支持,比如我们的彩虹螺旋(冯Korff et al . 2010年)在这方面可能会有帮助。塑造自我的过程认证自我不过,尽管这使本土的表达框架,我们还需要知道如何把科学知识在稍后的阶段,在特定情况下,这是动力学的知识自然资源枯竭面临越来越大的压力。的确,在我们的经验中,利益相关者本身往往希望科学知识当他们达到一个阶段自我评估过程中,这种类型的知识服务于一个目的,例如,当模拟,增加饲料的生产成为不可或缺的可持续性(Corniaux et al . 2003年)。然而,在某些情况下,当地居民可能不会承认某些环境的事实的真实性(运货马车et al . 2007年)。在这种情况下,解决方案的第一部分可以帮助人们吸收多尺度的问题,因为这将揭示方面感知他们平常的规模是不可见的。另一个解决方案的一部分学者可能重组他们的方法在一个更全面的框架(达2013呸一个开始一个真正的codefinition)的优先级问题,真的需要本地优先级和观点考虑,不仅学者的经济和生态的观点(见超正常的态度:Funtowicz和Ravetz 1994)。

政策挑战

这种政策设计的最后一个障碍嵌入当地提议在政策制定过程中。的确,很难改变决策者的思维方式的规定,即:分区土地私有化和关闭景观,单独使用,执行静态承载能力,企业管理与领土上的分隔的牧场,和正式的嵌套的监管结构,所有的措施限制灵活性和适应性。尽管第一自我设计过程的成功尝试在地方层面2000年,后来宣传一种新形式的当地土地利用管理和分区萨赫勒地区的其他国家(达和Papazian 2012)的基本结构政策,如合法的访问权限,仍然没有改变。因此,自行设计方法的成功发展中当地管理工具已经强调了需要改变环境管理模式在更一般的水平。这就是为什么自底向上自行设计。事实上,如果政策制定者参与当地的利益相关者设计,成功的几率在嵌入本土技能政策辩论的不确定性将会更大。

结论和观点

多级自行设计过程测试在萨赫勒地区成功地诱发了背景适应性的原则。结果,证实了方法的相关性产生的仿真支持,意味着这个模拟支持可以使利益相关者能够设计自己的政策和操作理念然后使用科学的适应性分析输出的政策框架。

另一种选择是使用这种范式交流地方知识和科学知识。如果土著考虑适应性可以提高我们管理的适应性,它应该包含在resilience-thinking框架。追求这一目标可能会导致使用自行设计的过程不仅引起当地的观点,但也促进建设性的交流环境管理的知识体系。事实上,自行设计过程将原住民知识的一部分转换为定性语言与其他形式的知识,可以做同样的,目的是实现更好的相互理解和交流。一方面,环境管理理论可以形式化的形式规则场景,然后可以使用自行设计的游戏,与球员,随后,容易讨论。另一方面,正式的实验场景本土球员可以评估在经济和司法框架,并能燃料科学争论的适应性和弹性。因此,下一步我们的工作在塞内加尔是分析在多大程度上这些适应性管理的经验原则可以转化成实际的规则和制度弹性和coadaptative管理政策。

更多的工作有待完成的工作完成。尽管如此,第一个结果证实了这种方法的价值:首先,一些创新的参与式方法使利益相关者使用本土的思维方式来设计一个现代的环境管理模式;第二,他们的模型可能会提供新的见解如何设计灵活的规则来管理的不确定性。事实上,整个方法论的框架是为了找到一个更好的方法为未来的杂交的科学知识和自主能力的适应性,通过第一个步骤创建一个顺从的舞台更理解交流不同来源的知识,向cobuilding新的“超正常”知识。

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